[1]
Vaghetti, C.A.O., Vieira, K.L. e Botelho, S.S. da C. 2016. Cultura digital e Educação Física: problematizando a inserção de Exergames no currículo. Educação: Teoria e Prática. 26, 51 (abr. 2016), 03–18. DOI:https://doi.org/10.18675/1981-8106.vol26.n51.p03-18.